Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 e 512MB VRAM GeForce 605 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 14.35GB/s)
3536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 605 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +12640%
12.74 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
897 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
14.35GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
1
3584
Unità di ombreggiatura
48
112
TMUs
8
64
ROPs
4
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

113.7 GPixel/s
Tasso di pixel
1.046 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
4.184 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
100.4 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.368 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
25W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GF119
GA104
Variante GPU
GF119-200-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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