Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 e 2GB VRAM GeForce GTX 690 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 74% (1777MHz vs 1019MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 192.3GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (195W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +307%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mag 2012
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
915 MHz
1777 MHz
Boost Clock
1019 MHz
1875 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
1536
112
TMUs
128
64
ROPs
32
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

113.7 GPixel/s
Tasso di pixel
32.61 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
130.4 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
3.130 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
130.4 GFLOPS

Design della scheda

195W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK104
GA104
Variante GPU
GK104-355-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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