Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs Intel Arc Pro A30M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 4GB VRAM Arc Pro A30M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 128.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 56% (2000MHz vs 1282MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Max Q +140%
9.846 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
ago 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

817 MHz
Clock base
1500 MHz
1282 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
120
Core Tensor
-
30
Core RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

61.54 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
12 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

60W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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