Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon RX 7900M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 16GB VRAM Radeon RX 7900M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (2090MHz vs 1282MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Max Q
9.846 TFLOPS
Radeon RX 7900M +291%
38.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

817 MHz
Clock base
1825 MHz
1282 MHz
Boost Clock
2090 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
72
3840
Unità di ombreggiatura
4608
120
TMUs
288
48
ROPs
192
120
Core Tensor
-
30
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
3 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

61.54 GPixel/s
Tasso di pixel
401.3 GPixel/s
153.8 GTexel/s
Tasso di texture
601.9 GTexel/s
9.846 TFLOPS
FP16 (metà)
77.05 TFLOPS
9.846 TFLOPS
FP32 (float)
38.52 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1204 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Ampere
Architettura
RDNA 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
12 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

60W
TDP
180W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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