Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD FirePro M3100

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD FirePro M3100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 1024MB VRAM FirePro M3100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 104% (1425MHz vs 700MHz)
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 32.00GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +1937%
10.94 TFLOPS
FirePro M3100
0.537 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30 Mobile
Generazione
FirePro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
650 MHz
1425 MHz
Boost Clock
700 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
384
120
TMUs
24
48
ROPs
8
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
5.600 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
16.80 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
537.6 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

60-115W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Mars
-
Variante GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5 (5.1)

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