Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1605MHz vs 1425MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +33%
10.94 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q
8.218 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1140 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1605 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
96bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
2560
120
TMUs
80
48
ROPs
48
120
Core Tensor
80
30
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
77.04 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
128.4 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
8.218 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
8.218 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.4 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
AD107
-
Variante GPU
GN21-X2
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
12 miliardo
Transistor
Sconosciuto
276 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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