Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon E8950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 8GB VRAM Radeon E8950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1425MHz vs 1000MHz)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 95W)
AMD Radeon E8950 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +167%
10.94 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
set 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
735 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1000 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
2048
120
TMUs
128
48
ROPs
32
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
4.096 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
256.0 GFLOPS

Design della scheda

60-115W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Amethyst
-
Variante GPU
E8950
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
5 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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