Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon HD 8970M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 4GB VRAM Radeon HD 8970M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1425MHz vs 900MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 153.6GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +374%
10.94 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 30 Mobile
Generazione
Solar System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
850 MHz
1425 MHz
Boost Clock
900 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
1280
120
TMUs
80
48
ROPs
32
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Design della scheda

60-115W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Neptune
-
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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