Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon RX 6500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 6500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 144.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6500M Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (2400MHz vs 1425MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +122%
10.94 TFLOPS
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3060 Mobile +559%
2664
Radeon RX 6500M
404
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
2000 MHz
1425 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
3840
Unità di ombreggiatura
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
120
Core Tensor
-
30
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
153.6 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
9.830 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
4.915 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
307.2 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24 XM
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
12 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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