Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD FirePro W8000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 4GB VRAM FirePro W8000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +402%
16.2 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
1792
152
TMUs
112
80
ROPs
32
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
100.8 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
3.226 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
806.4 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
225W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Tahiti
GA103-200-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
4.313 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.1

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