Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 127.0GB/s)
4624 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 219W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +2504%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 30
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1134 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
127.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
38
Conteggio SM
30
4864
Unità di ombreggiatura
240
152
TMUs
80
80
ROPs
28
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
17.72 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
50.64 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
622.1 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
219W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
G92B
GA103-200-A1
Variante GPU
G92-421-B1
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.754 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
260 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.5
Modello Shader
4.0

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