Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI Radeon HD 4870 X2

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs ATI Radeon HD 4870 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
4064 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 286W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +1250%
16.2 TFLOPS
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
ago 2008
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
800
152
TMUs
40
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
286W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
R700
GA103-200-A1
Variante GPU
R700 XT (215-0669045)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.956 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
4.1

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