Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 e 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 95% (1665MHz vs 855MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
4544 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 330 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +2861%
16.2 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
830 MHz
1665 MHz
Boost Clock
855 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
4864
Unità di ombreggiatura
320
152
TMUs
20
80
ROPs
8
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
6.840 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
17.10 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
547.2 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Hainan
GA103-200-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
0.69 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
56 mm²

Design della scheda

200W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.1

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