Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs AMD FirePro D300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 2GB VRAM FirePro D300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 162.6GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro D300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +644%
16.2 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
162.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
1280
152
TMUs
80
80
ROPs
32
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
2.176 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.0 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Pitcairn
GA104-202-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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