Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs AMD FirePro D500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 3GB VRAM FirePro D500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 243.8GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (225W vs 274W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +627%
16.2 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
243.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
24
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
1536
152
TMUs
96
80
ROPs
32
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
23.20 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
69.60 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
2.227 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
556.8 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
274W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Tahiti
GA104-202-A1
Variante GPU
Tahiti LE GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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