Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 134.4GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (225W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1402%
16.2 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
38
Conteggio SM
16
4864
Unità di ombreggiatura
512
152
TMUs
64
80
ROPs
48
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
16.86 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
33.73 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1078 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

225W
TDP
375W
550 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GF100
GA104-202-A1
Variante GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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