Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Moore Threads MTT S4000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Boost Clock1665MHz
Potenza termica inferiore (225W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 608.3GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
16.2 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +51%
24.58 TFLOPS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1500 MHz
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
8192
152
TMUs
512
80
ROPs
512
152
Core Tensor
128
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
768.0 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
768.0 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
49.15 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
24.58 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
384.0 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
450W
550 W
PSU suggerito
850 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
MTT Gen 2
GA104-202-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
22 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5
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