Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 e 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 25.60GB/s)
3552 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 +14055%
12.74 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 30
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
4
3584
Unità di ombreggiatura
32
112
TMUs
16
48
ROPs
8
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

170W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
G96C
GA106-300-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
12 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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