Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro W6800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 e 32GB VRAM Radeon Pro W6800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Potenza termica inferiore (170W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 31% (2320MHz vs 1777MHz)
Più VRAM (32GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 360.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060
12.74 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +39%
17.82 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
giu 2021
GeForce 30
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
2075 MHz
1777 MHz
Boost Clock
2320 MHz
1875 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
3840
112
TMUs
240
48
ROPs
96
112
Core Tensor
-
28
Core RT
60
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
222.7 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
556.8 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
35.64 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
17.82 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1114 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Navi 21
GA106-300-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
12 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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