Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1777MHz vs 1733MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 352.3GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 +43%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps
8.873 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 30
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
1607 MHz
1777 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1875 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
192bit
Bus memoria
256bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
352.3GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
160
48
ROPs
64
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
277.3 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
138.6 GFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.3 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP104
GA106-300-A1
Variante GPU
GP104-410-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
12 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

170W
TDP
180W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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