Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 e 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (12GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 25.60GB/s)
3464 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 +7483%
12.74 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
feb 2008
GeForce 30
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
120
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
5.600 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
168.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

170W
TDP
45W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
RV630
GA106-300-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
12 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0

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