Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 31% (2320MHz vs 1777MHz)
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 360.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060
12.74 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +39%
17.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 30
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
2075 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
2320 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
360.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
3840
112
TMUs
240
48
ROPs
96
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
60
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Navi 21
GA106-300-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
12 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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