Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 96% (1560MHz vs 797MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Mobile +552%
15.97 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
771 MHz
1560 MHz
Boost Clock
797 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
1536
160
TMUs
128
80
ROPs
32
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

124.8 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
102.0 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.97 TFLOPS
FP32 (float)
2.448 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK104
GA104-770-A1
Variante GPU
N14E-GTX-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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