Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Mobile e 4GB de VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (1560MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Mobile +552%
15.97 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
771 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
797 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
1536
160
TMUs
128
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

124.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.97 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.448 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
102.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GK104
GA104-770-A1
Variante da GPU
N14E-GTX-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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