Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs ATI FirePro 2460 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 32.00GB/s)
6064 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2460 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +27087%
21.75 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 30
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
256bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
80
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

290W
TDP
17W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Cedar
GA104-401-A1
Variante GPU
Cedar GL
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
59 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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