Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon R7 250X

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon R7 250X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 1024MB VRAM Radeon R7 250X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 72.00GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 250X Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +1688%
21.75 TFLOPS
Radeon R7 250X
1.216 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
feb 2014
GeForce 30
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
15.20 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
38.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
1216 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.00 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
80W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Cape Verde
GA104-401-A1
Variante GPU
Cape Verde XT
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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