Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon R7 450 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon R7 450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 2GB VRAM Radeon R7 450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 72.00GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +2196%
21.75 TFLOPS
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 30
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
6144
Unità di ombreggiatura
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
14.80 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
29.60 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
947.2 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Cape Verde
GA104-401-A1
Variante GPU
Cape Verde PRO2
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

290W
TDP
65W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5 (5.1)

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