Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs Intel Arc A310

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 4GB VRAM Arc A310 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1770MHz vs 1750MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 124.0GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A310 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +709%
21.75 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 30
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
1750 MHz
1770 MHz
Boost Clock
1750 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
124.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Core Tensor
96
48
Core RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
28.00 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
56.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
5.376 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
2.688 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
DG2-128
GA102-150-A1
Variante GPU
ACM-G11
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
28.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

290W
TDP
30W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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