Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs Intel Arc A310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 4GB de VRAM Arc A310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1770MHz vs 1750MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 124.0GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A310 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +709%
21.75 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 30
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
1750 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1750 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
608.3GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
6144
Unidades de Sombreamento
768
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
96
48
Núcleos RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
5.376 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.688 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
DG2-128
GA102-150-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
28.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

290W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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