Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 256.3GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 59% (1645MHz vs 1035MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +80%
12.19 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile
6.738 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
1442 MHz
1035 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
16
5888
Unità di ombreggiatura
2048
184
TMUs
128
96
ROPs
64
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

99.36 GPixel/s
Tasso di pixel
105.3 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasso di texture
210.6 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (metà)
105.3 GFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
6.738 TFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
210.6 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-G2-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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