Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1410MHz vs 1350MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Più VRAM (12GB vs 8GB)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
16.6 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +20%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
795 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
7424
184
TMUs
232
96
ROPs
80
184
Core Tensor
232
46
Core RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
GN21-X9
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
4 nm
17.4 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Design della scheda

115W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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