Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1410MHz vs 1350MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
16.6 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +20%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
795 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
58
5888
Unidades de Sombreamento
7424
184
TMUs
232
96
ROPs
80
184
Núcleos Tensor
232
46
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
AD104
-
Variante da GPU
GN21-X9
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
4 nm
17.4 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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