Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 560

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 560

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
5552 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 TiM +1424%
16.6 TFLOPS
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
1410 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
7
5888
Unità di ombreggiatura
336
184
TMUs
56
96
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
11.34 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
45.36 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
90.72 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GF114
-
Variante GPU
GF114-325-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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