Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 5830

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 1024MB VRAM Radeon HD 5830 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
4768 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 5830 Vantaggi
Potenza termica inferiore (175W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 TiM +826%
16.6 TFLOPS
Radeon HD 5830
1.792 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 30
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
1410 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
1120
184
TMUs
56
96
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
44.80 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
1.792 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.4 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
175W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Cypress
-
Variante GPU
Cypress LE (215-0735047)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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