Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 5830

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 5830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 1024MB de VRAM Radeon HD 5830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
4768 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5830 Vantagens
TDP mais baixo (175W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 TiM +826%
16.6 TFLOPS
Radeon HD 5830
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2022
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 30
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
1410 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
1120
184
TMUs
56
96
ROPs
16
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.4 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
175W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Cypress
-
Variante da GPU
Cypress LE (215-0735047)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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