Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA CMP 100HX-210

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 16GB VRAM CMP 100HX 210 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (1710MHz vs 1147MHz)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 829.4GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Potenza termica inferiore (250W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 12 GB +160%
30.64 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2020
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
555 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1147 MHz
1188 MHz
Clock memoria
810 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6X
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
829.4GB/s

Configurazione del rendering

70
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
8960
Unità di ombreggiatura
5120
280
TMUs
320
96
ROPs
128
280
Core Tensor
640
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
146.8 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Tasso di texture
367.0 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (metà)
23.49 TFLOPS
30.64 TFLOPS
FP32 (float)
11.75 TFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.873 TFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GV100
GA102-220-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

350W
TDP
250W
750 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modello Shader
6.7

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