Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 192.2GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 34% (1670MHz vs 1245MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Max Q +257%
15.3 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1404 MHz
1245 MHz
Boost Clock
1670 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
10
6144
Unità di ombreggiatura
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
48
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

119.5 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP106
GA104-775-A1
Variante GPU
N17E-G1-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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