Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs Intel Arc A770M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB e 16GB VRAM Arc A770M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1650MHz vs 1545MHz)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 448.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +40%
18.98 TFLOPS
Arc A770M
13.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
300 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
4096
192
TMUs
256
96
ROPs
128
192
Core Tensor
-
48
Core RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
211.2 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
422.4 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
27.03 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
13.52 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
DG2-512
GA104-775-A1
Variante GPU
ACM-G10
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
17.4 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.6

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