Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce 9700M GTS

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce 9700M GTS

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB e 512MB VRAM GeForce 9700M GTS per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
6096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9700M GTS Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +14844%
18.98 TFLOPS
GeForce 9700M GTS
0.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
lug 2008
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 9M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
6
6144
Unità di ombreggiatura
48
192
TMUs
24
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
8.480 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
12.72 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
127.2 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
G94
GA104-775-A1
Variante GPU
NB9E-GS
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
240 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.8
Modello Shader
4.0

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