Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB e 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1650MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +649%
18.98 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
ott 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
HD Graphics-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
300 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR4X
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
48
96
ROPs
24
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
39.60 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
79.20 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
5.069 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
2.534 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
633.6 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
DG1
GA104-775-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Generation 12.1
Samsung
Fonderia
Intel
8 nm
Dimensione del processo
10 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.4

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