Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon R5 M240

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon R5 M240

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB e 1024MB VRAM Radeon R5 M240 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (1545MHz vs 1030MHz)
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
5824 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +2780%
18.98 TFLOPS
Radeon R5 M240
0.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
set 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1000 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1030 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
320
192
TMUs
20
96
ROPs
8
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
8.240 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
20.60 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
659.2 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
41.20 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Jet
GA104-775-A1
Variante GPU
Jet XT
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.69 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
56 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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