Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon R7 M350

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon R7 M350

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB e 4GB VRAM Radeon R7 M350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1545MHz vs 1015MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +2336%
18.98 TFLOPS
Radeon R7 M350
0.779 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Gem System(R7 M300)
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1000 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1015 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
384
192
TMUs
24
96
ROPs
8
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
8.120 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
24.36 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
779.5 GFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
779.5 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.72 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Meso
GA104-775-A1
Variante GPU
Meso XT (216-0864018)
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5

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