Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon R9 M290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB e 4GB VRAM Radeon R9 M290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (1545MHz vs 900MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M290X Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +723%
18.98 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
850 MHz
1545 MHz
Boost Clock
900 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Neptune
GA104-775-A1
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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