Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB e 8GB VRAM RTX A4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1545MHz vs 1395MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 352.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +32%
18.98 TFLOPS
RTX A4000 Max Q
14.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
780 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
40
6144
Unità di ombreggiatura
5120
192
TMUs
160
96
ROPs
80
192
Core Tensor
160
48
Core RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
111.6 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
223.2 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
14.28 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
14.28 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.2 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA104
GA104-775-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modello Shader
6.7

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