Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB e 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (20GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 28.51GB/s)
9856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +5471%
34.1 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1335 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
320bit
Bus memoria
128bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
10240
Unità di ombreggiatura
384
320
TMUs
32
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
6.376 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
25.50 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
612.1 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.50 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK107
GA102-225-A1
Variante GPU
GK107-320-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

350W
TDP
50W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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