Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 19% (1335MHz vs 1125MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +307%
16.7 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
1140 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
1536
232
TMUs
96
96
ROPs
48
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
64.08 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
128.2 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
8.202 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
4.101 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.2 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
TU116
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
6.6 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

80W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.7

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