Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1335MHz vs 1125MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +307%
16.7 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
384.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
1536
232
TMUs
96
96
ROPs
48
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
TU116
GN20-E8-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
6.6 milliard
496 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.7

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