Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 124% (2520MHz vs 1125MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +29%
16.7 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
2235 MHz
1125 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
20
7424
Unità di ombreggiatura
2560
232
TMUs
80
96
ROPs
32
232
Core Tensor
80
58
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
GB207
GN20-E8-A1
Variante GPU
GB207
Ampere
Architettura
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
0
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
496 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.5
Modello Shader
6.8

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