Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 11.23GB/s)
7416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (13W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +83400%
16.7 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 9M(9000M)
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
702 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
11.23GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
1
7424
Unità di ombreggiatura
8
232
TMUs
4
96
ROPs
4
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
2.116 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
2.116 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
20.80 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
G98
GN20-E8-A1
Variante GPU
G98-700-U2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
UMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.21 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
80 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.5
Modello Shader
4.0

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