Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon 520 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon 520 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 2GB VRAM Radeon 520 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 16.00GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +2434%
16.7 TFLOPS
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
320
232
TMUs
20
96
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
8.240 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
20.60 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
659.2 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
41.20 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Banks
GN20-E8-A1
Variante GPU
Banks PRO (216-0568010)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
0.69 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
56 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.1

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